quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

Vicios em games de Redes Sociais

Pesquisa da eMarketer aponta que jogadores devem gastar US$653 milhões em bens virtuais.

Eu mesmo nunca fui de jogar esses jogos, só uma vez ou outra um pokerzinho online hehe, mais olha oque os viciados dão de lucro pros caras fazendo doanções nesses joguinhos D: Coisa de loco o/


Uma pesquisa realizada pela eMarketer divulgada nessa quarta-feira indicou que o mercado dos jogos sociais, encabeçado pela Zynga e seus jogos para o Facebook, deve chegar ao valor de US$ 1 bilhão em 2011. Segundo o resultado, focado nos consumidores americanos, cerca de 62 milhões de pessoas, ou 27% de todos os usuários de internet no país, irão fazer parte de algum desses games nesse ano. Em 2010, o número foi de 53 milhões jogadores.
Apesar de apenas 6% dos jogadores comprarem bens virtuais, a quantidade de dinheiro gasto em jogos sociais também deve aumentar, passando de US$ 510 milhões para US$ 653 - cerca de 60% de todo o lucro desse mercado.
As outras fontes de lucro são os anúncios dentro de jogos e as chamadas Lead-Generation Offers, ofertas especiais ao consumidor que aceitar compartilhar suas informações com a empresa. Esses dois serviços juntos somarão cerca de US$ 380 milhões em 2011.

VÃO LER UM LIVRO ò_ó

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